轉載-科技新聞-線上遊戲擅改程式 上百玩家求助無門
卡優新聞網 - 2012年2月25日 上午5:06
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放大照片線上遊戲擅改程式 上百玩家求助無門
線上遊戲市場年產值超過上百億,虛擬遊戲吸引玩家砸大錢、花時間培養遊戲角色,而花錢買來的虛擬寶物,卻有可能在一夕之間成為廢物。就有遊戲公司修改程式後,造成付費玩家權益受損,上百位玩家聯署申訴,消保單位竟無法協助消費者求償。
職業玩家陳先生從97年底開始玩「萬王之王三」,一共有四個遊戲角色,該遊戲雖然是免費遊戲,但虛擬寶物還是得花錢購買。3年多花了約新台幣25萬元來購買「天下無雙包」等產品,但卻因為遊戲公司改版,讓虛寶的技能折損75%。
來自宜蘭的許姓玩家前前後後花了約新台幣40萬元,寶物的功能被業者說改就改,卻申訴無門,從地方消保單位到電腦公會,許小姐形容政府把民眾當皮球踢,真得相當無助。
根據統計,線上遊戲爭議案件逐年增加,100年為我國消費者申訴事件排名第2名,光台北市在去(100)年一整年,就有多達532件消費爭議,僅次於電信
線上遊戲市場年產值超過上百億,虛擬遊戲吸引玩家砸大錢、花時間培養遊戲角色,而花錢買來的虛擬寶物,卻有可能在一夕之間成為廢物。就有遊戲公司修改程式後,造成付費玩家權益受損,上百位玩家聯署申訴,消保單位竟無法協助消費者求償。
職業玩家陳先生從97年底開始玩「萬王之王三」,一共有四個遊戲角色,該遊戲雖然是免費遊戲,但虛擬寶物還是得花錢購買。3年多花了約新台幣25萬元來購買「天下無雙包」等產品,但卻因為遊戲公司改版,讓虛寶的技能折損75%。
來自宜蘭的許姓玩家前前後後花了約新台幣40萬元,寶物的功能被業者說改就改,卻申訴無門,從地方消保單位到電腦公會,許小姐形容政府把民眾當皮球踢,真得相當無助。
根據統計,線上遊戲爭議案件逐年增加,100年為我國消費者申訴事件排名第2名,光台北市在去(100)年一整年,就有多達532件消費爭議,僅次於電信
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羊 • 10小時前
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